AMPIX challenge

ALLGEMEINE GESCHÄFTSBEDINGUNGEN (AGB)

1. Geltungsbereich

Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für sämtliche Produkte und Dienstleistungen der 3Dmedia Academy Riedl, nachfolgend «AMPIX» genannt.

Sie gelten insbesondere für die Produkte:

  • AMPIX Challenge
  • weitere digitale Plattformen und Dienstleistungen von AMPIX

Mit einer Bestellung, dem Abschluss einer Offerte oder der Nutzung kostenpflichtiger Dienstleistungen akzeptiert der Kunde diese AGB.


2. Anbieter

3Dmedia Academy Riedl
Robert Riedl
Baumgarten 4
6373 Ennetbürgen
Schweiz

UID: CHE-465.237.874


3. Vertragsabschluss

Ein Vertrag kommt zustande durch:

  • Bestellung über die Website,
  • Annahme einer Offerte,
  • schriftliche oder elektronische Auftragsbestätigung.

AMPIX behält sich das Recht vor, Bestellungen ohne Angabe von Gründen abzulehnen.


4. Preise und Zahlungsbedingungen

Es gelten die zum Zeitpunkt der Bestellung publizierten Preise bzw. die in einer Offerte vereinbarten Konditionen.

Mögliche Zahlungsarten:

  • Stripe (Kreditkarte, Debitkarte, TWINT)
  • Rechnung per Banküberweisung

Online-Bestellungen sind unmittelbar zur Zahlung fällig.

Rechnungen sind innerhalb von 14 Tagen ohne Abzug zu begleichen.

Bei Zahlungsverzug können Mahngebühren und Verzugszinsen erhoben werden.


5. Laufzeiten

AMPIX Challenge

  • Short Challenge: gültig für den erworbenen Monat
  • Master Challenge: gültig für das jeweilige Lehrjahr
  • Company Challenge: gültig für die vertraglich vereinbarte Laufzeit

Nach Ablauf endet die Leistung automatisch, sofern nichts anderes vereinbart wurde.


6. Mitwirkungspflichten des Kunden

Der Kunde verpflichtet sich, sämtliche für die Leistungserbringung erforderlichen Informationen korrekt und vollständig bereitzustellen.

Zugangsdaten sind vertraulich zu behandeln und vor dem Zugriff Dritter zu schützen.

Der Kunde haftet für sämtliche Aktivitäten, die unter seinem Benutzerkonto erfolgen.


7. Verfügbarkeit

AMPIX bemüht sich um eine hohe Verfügbarkeit seiner Plattformen und Dienste.

Es besteht jedoch kein Anspruch auf eine jederzeit unterbruchsfreie oder fehlerfreie Verfügbarkeit.

Wartungsarbeiten, technische Störungen, höhere Gewalt oder Eingriffe Dritter können zu vorübergehenden Einschränkungen führen.


8. Geistiges Eigentum

Sämtliche Inhalte, Programme, Lernunterlagen, Texte, Grafiken, Videos, Animationen, Fragenkataloge und Auswertungen bleiben Eigentum von AMPIX oder der jeweiligen Rechteinhaber.

Ohne ausdrückliche schriftliche Zustimmung dürfen Inhalte weder vervielfältigt, veröffentlicht, weitergegeben noch kommerziell genutzt werden.


9. Haftung

AMPIX haftet nur für Schäden, die vorsätzlich oder grobfahrlässig verursacht wurden.

Soweit gesetzlich zulässig wird jede weitergehende Haftung ausgeschlossen.

Insbesondere haftet AMPIX nicht für:

  • indirekte Schäden
  • Folgeschäden
  • entgangenen Gewinn
  • Datenverlust
  • Betriebsunterbrüche
  • technische Ausfälle Dritter

AMPIX übernimmt keine Garantie für:

  • Lernerfolge
  • Ausbildungsabschlüsse
  • Prüfungserfolge
  • Bewerbungs- oder Rekrutierungserfolge
  • die Gewinnung neuer Lernender
  • die Anzahl oder Qualität generierter Leads

10. Datenschutz

Die Bearbeitung personenbezogener Daten erfolgt gemäss der jeweils gültigen Datenschutzerklärung.


11. Änderungen

AMPIX kann diese AGB jederzeit anpassen.

Für bestehende Verträge gilt jeweils die zum Zeitpunkt des Vertragsabschlusses gültige Version.


12. Anwendbares Recht und Gerichtsstand

Es gilt ausschliesslich Schweizer Recht.

Gerichtsstand für sämtliche Streitigkeiten ist Nidwalden, Schweiz.

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